TEMA 12 – INFORMÀTICA EDUCATIVA
Índex:
- Classificació
de programes amb suport informàtic
- Tipus
de materials informàtics educatius
- Característiques
eines d’autor
- Criteris
de selecció i exemples
1. Classificació de programes amb suport informàtic
Eines d’usuari de propòsit
general. Facilitar
tasques de recollida, presentació i gestió de dades, processadors de text,
bases de dades, mapes conceptuals.
Exemple: Prezzi, Google Docs i Cmap Tools.
Exemple: Prezzi, Google Docs i Cmap Tools.
Jocs i programes
d’entrenament. Tenen com
objectiu principal divertir amb activitats que potencien habilitats i
estratègies i fins i tot, aprenentatge de continguts.
Exemple: aplicacions per a xiquets autistes que els permeten aprendre emocions, habilitats socials, etc.
Exemple: aplicacions per a xiquets autistes que els permeten aprendre emocions, habilitats socials, etc.
Interactius d’aprenentatge i
potenciadors del desenvolupament de la creativitat (Jclic, Hot potatoes). Dintre del qual destaquen
2 grans grups:
- Aprenentatge
de continguts. Suport del procés d’E-A. Aprenentatge d’idiomes. Consultes: Té
com objectiu principal facilitar a l’usuari la construcció o realització
d’aprenentatges a través d’entorns interactius.
Exemple: les plataformes Moodle on ens trobem en un entorn
d’aprenentatge en el qual l’alumne té un suport mitjançant debats, tutories,
etc.
- Desenvolupament
de la creativitat. Programes de disseny. Creació de pel·lícules. Animació:
tenen com objectiu principal exigir l’elaboració final d’un producte a partir
d’una combinació d’elements.
Exemple: taller de Screenflow.
2. Tipus de materials informàtics
educatius
Programari específic i
material audiovisual. Sol
estar centrat en una matèria i nivell educatiu concret.
Eines d’autor. Permet l’adaptació de les activitats
educatives a la matèria i nivell. Estes ens donen una major funcionalitat per
adaptar el programa a les nostres necessitats.
Eines creatives. Orientades a la creació de productes
artístics multimèdia. Permeten centrar-se en el procés.
3. Característiques eines d’autor
Les eines d’autor són aplicacions orientades a la creació de materials
educatius, que integren tots els components d’un material didàctic multimèdia
sense necessitat de programar. Entre les seves característiques més importants
destaquen:
- Permeten
adaptar la informació, la seva presentació i seqüenciació, a les necessitats de
l’alumne.
- Permeten
relacionar la informació i les seves fonts. Un exemple podia ser un post en el
blog on sempre fem referència a la font, d’aquesta manera podem estar en
contacte i intercanviar informació en la persona que ha desenvolupat eixa eina.
- Permeten
incloure qüestionaris i proves que avaluen els coneixements arribats.
- Permeten
activar animacions i vídeos explicatius, incorporar sons i un llarg etcètera de
recursos multimèdia.
4. Criteris de selecció i exemples
- Facilitat d’ús versus
llibertat creativa.
- Programació automàtica.
- Interoperabilitat i
standards.
- Adaptació a diferents estils
d’aprenentatge.
- Fitxers multimèdia.
- Extensibilitat.

No hay comentarios:
Publicar un comentario